“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。”
近日,網(wǎng)傳完美世界開啟新一輪大裁員“涉及人數(shù)近千人”。
此次裁員引發(fā)高度關(guān)注的背后,是完美世界營收和凈利潤均出現(xiàn)大幅下滑的“慘狀”——根據(jù)完美世界今年一季度財報,其營收13.29億元,同比下降30.19%,凈利潤-2976萬,同比下降112.33%。
曾幾何時,作為國內(nèi)游戲大廠,完美世界是很多玩家共同的熱血回憶,《完美世界》《誅仙》等游戲令不少人懷念,但如今它的游戲卻被很多認為“沒創(chuàng)意”。
這一切背后,是完美世界對游戲行業(yè)變化的“鈍感”。
新浪科技通過實地探訪完美世界總部,并與諸多從業(yè)者進行交流,試圖找到這種變化的根源。
員工們對著Logo拍工牌“畢業(yè)照”
地處朝陽區(qū)望京東附近的完美世界大廈,共包含A、B、C、D四棟大樓,其中,完美世界游戲板塊員工主要集中在A座、B座。
走進A座大廈,一位完美世界員工正拿著工牌對準(zhǔn)完美世界Logo“打卡”。
有員工告訴新浪科技,此Logo處近經(jīng)常有人拍照,大家都在發(fā)“畢業(yè)照”。
在A座3層門內(nèi),有露營車正裝著各類生活物品,看起來像是打理完正準(zhǔn)備運走。
在玻璃門一側(cè)貼有告示,顯示“歸還設(shè)備、領(lǐng)用設(shè)備、IT服務(wù)熱線請到A12層西”。
在B座大樓,基本看不到完美世界員工刷卡進入的身影。
新浪科技發(fā)現(xiàn),即便是午飯時間,電梯依然不算擁擠,而在樓下停車場,有人正推著小車搬著休閑椅,朝自己的車旁走去。
另據(jù)媒體報道,B座22層樓中僅有3層在被關(guān)聯(lián)公司使用,空置率達到八成。
此外,位于A和B座大樓之間的C座,目前已經(jīng)完全關(guān)閉。
據(jù)了解,這里曾經(jīng)是完美世界的綜合樓,有健身房之類的區(qū)域,里面沒有辦公區(qū)。
作為游戲之外的另一大業(yè)務(wù)板塊,完美世界影視單獨在D座大廈。
一位快遞小哥告訴新浪科技,自己一直負責(zé)附近的快遞業(yè)務(wù),主要運送大件貨物,業(yè)務(wù)不多,每天大約4-5單,平均一周30單。
從新浪科技觀察到的情況,完美世界確實在進行裁員,部分樓層也確實出現(xiàn)空置,但網(wǎng)傳“近千人”的說法暫未得到證實,員工們因為分處不同的部分,也無法判斷員工人數(shù)變化。
新浪科技向完美世界求證,完美世界回應(yīng)稱,公司持續(xù)進行創(chuàng)新探索與轉(zhuǎn)型升級,但確實有部分產(chǎn)品表現(xiàn)不及預(yù)期。
為應(yīng)對挑戰(zhàn),公司主動梳理調(diào)整,采取了一系列解決方案,其中包括優(yōu)化資源配置、聚焦核心項目、進行必要的人員優(yōu)化,以及辦公空間集約化等,讓資源更集中在核心優(yōu)勢業(yè)務(wù)上。
調(diào)整的過程必然帶來陣痛,公司在盡力化解負面效應(yīng),同時也期望外界能給予一些時間和空間,讓公司專注于修煉內(nèi)功、提高經(jīng)營效率。
股價較4年前“腳踝斬”
完美世界近幾年屢次進行人員調(diào)整,但今年或許是影響大的一年。
作為成立于2004年,并在2007年7月登陸美國納斯達克的中國游戲公司。完美世界曾憑借自主研發(fā)的3D引擎和當(dāng)時頗具特色的PC游戲《完美世界》,在中國互聯(lián)網(wǎng)早期發(fā)展過程中獲得了豐厚回報,并在之后推出《武林外傳》《誅仙》等行業(yè)內(nèi)外熟知的作品。
2020年7月,完美世界股價市值巔峰達500多億元。
而在2015年7月,完美世界通過私有化從美股退市,并于次年回歸國內(nèi)A股。
根據(jù)完美世界財報,2019年至2020年,完美世界營收從80.39億元增加到102.25億元,同比大幅增長27.19%,但在此之后,完美世界營收和凈利潤呈現(xiàn)明顯下降,盡管2023年相較于2022年略有回升,但整體營收增速僅有1.57%。
在員工總?cè)藬?shù)方面,也呈現(xiàn)先增后降的趨勢,五年來員工人數(shù)分別為4842人、5665人、6272人、6061人、5754人,公司2023年員工同比減少5.1%,減少人數(shù)為307人。
這種下滑趨勢延續(xù)到了今年第一季度,根據(jù)財報,完美世界營收和凈利潤雙雙大幅下滑,2024年第一季度營收13.29億元,同比下降30.19%,凈利潤-2976萬,同比下降112.33%。面對如此大的業(yè)績下滑,企業(yè)通過減少項目和裁員“開源節(jié)流”是無法避免的。
據(jù)了解,完美世界是按照項目制進行的,一個游戲設(shè)立一個獨立工作室。公司由一個個工作室組成,各項目的負責(zé)人直接向游戲業(yè)務(wù)CEO匯報。
游戲從業(yè)者蕭景告訴新浪科技,這樣做的好處就是各個項目互不干擾,分散化的團隊管理也更加扁平。
但壞處也顯而易見,就是內(nèi)部項目部門眾多、人員冗雜,可能會出現(xiàn)派系之爭。
因為一個公司的預(yù)算投入是有限的,一個項目爭取到的資源多,其他項目資源就少,過去公司靠游戲掙錢多的時候,資源爭奪可能并不會影響到不同項目的實際表現(xiàn),但當(dāng)業(yè)務(wù)不景氣需要收縮時,往往那些原本打算多投入資源的項目卻因為制作周期、投入成本等問題面臨風(fēng)險,也因此會出現(xiàn)裁員。
實際上,完美世界營收下滑并不是第一次出現(xiàn)。2021年,完美世界的營收出現(xiàn)首次下滑,當(dāng)年營收85.18億元,同比下滑16.69%,凈利潤3.69億元,同比下滑76.16%。
于是在這一年,完美世界關(guān)停了部分表現(xiàn)不及預(yù)期的游戲項目,同樣也是為了“開源節(jié)流”。
股價變化也從另一個側(cè)面說明完美世界到了“緊急”狀態(tài)。截至2024年6月28日收盤,完美世界股價報收7.6元/股,總市值147.4億元,而在2020年7月,完美世界股價曾一度達到40.99元/股的巔峰水平,相較于巔峰水平,如今股價相較于高峰時下跌81.46%。
對于營收和凈利潤的大幅下滑,完美世界在2024年一季度財報中表示,業(yè)績下滑原因在于新游戲較少,并且老游戲受生命周期影響,充值相較上年同期自然回落。
官方也提到了裁員相關(guān)情況,指出需要推進降本增效,對人才梯隊進行持續(xù)優(yōu)化。
有股票分析師預(yù)計,若即將到來的半年報上業(yè)績?nèi)蕴幱谙禄瑺顟B(tài),那么完美世界裁員將會繼續(xù)。
“游戲多胞胎,你不涼誰涼?”
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂向新浪科技表示,完美世界的衰落是意料之中,和游戲市場大環(huán)境并無太多關(guān)聯(lián),而是與完美世界在游戲領(lǐng)域久無創(chuàng)新有關(guān)。
他說:“多年以來,其游戲業(yè)務(wù)整體后勁不足,這種情況近年來已經(jīng)多次出現(xiàn)在該公司的多款新游身上,往往在三個月以后就從高峰往下跌。”而這反映出完美世界依然在沿著過去的方法來適應(yīng)當(dāng)下的市場,然而星移斗轉(zhuǎn),如今的游戲市場早已不同于二十年前。
經(jīng)過多年發(fā)展,國內(nèi)游戲行業(yè)競爭早已進入白熱化階段。游戲玩家無論是對游戲內(nèi)容還是游戲玩法都有了更深刻的理解,評價游戲公司水準(zhǔn)的尺度也逐漸從“畫面精致、人物美型”等回歸到“好玩”這一根本標(biāo)簽。
對此,無論是近年來持續(xù)火熱的《原神》《蛋仔派對》這樣的手游,還是火遍全球的《艾爾登法環(huán)》《博德之門3》等PC游戲都可體現(xiàn),這些游戲雖然是不同類型,有著不同的玩家受眾,但都讓玩家體驗到了游戲的樂趣。
此外還有類似《黑神話:悟空》這樣加大對傳統(tǒng)題材的深度開發(fā),都在探索好游戲的發(fā)展方式,而作為曾經(jīng)的國內(nèi)一線游戲廠商,完美世界顯然還沒適應(yīng)這樣的環(huán)境。
社交平臺上也有很多玩家表示,完美世界游戲越來越不好玩,缺乏吸引力。
一位網(wǎng)友直言:“完美世界一直缺乏創(chuàng)意,而且很喜歡死磕那種大型古裝網(wǎng)游跟漫改游戲,做游戲抓不到游戲性這個核心,喜歡拿材質(zhì)堆畫質(zhì)。”
還有網(wǎng)友用“多胞胎”來形容完美世界開發(fā)的游戲,“都像是一個模子里刻的。這么多年還沒意識,你不涼誰涼?”
完美世界創(chuàng)始人、董事長池宇峰曾寫過一本《人的全景》,在書中他提到“扳道工思維”,指出人們在自己的人生軌道上周而復(fù)始,并不覺得有什么問題,如果沒有意外發(fā)生,人這一生都會沿著一條軌道重復(fù)行駛。直到有一天,出現(xiàn)一個外力“啪”的一聲給軌道扳了道岔,人終于改變了軌道,轉(zhuǎn)出了自己的大山,看到山外面的世界是如此之大,不禁感慨道:“原來還可以這樣??!”這個扳道岔的外力,就是“扳道工”。
或許,池宇峰不會想到,完美世界有一天也需要“扳道工”,來拯救滑向虧損泥潭的自己。
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