8月20日消息,《黑神話:悟空》今天上線后的表現(xiàn)可謂是勢(shì)如破竹,不但成為國(guó)產(chǎn)史上強(qiáng),還成為了全球史上強(qiáng)單機(jī)3A。
根據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,目前《黑神話:悟空》同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破200萬(wàn),排名為當(dāng)前第一,同時(shí)也是歷史峰值中的第三。
如此強(qiáng)大的數(shù)據(jù)不僅帶來(lái)了極高的關(guān)注度,也讓游戲科學(xué)一日回本。
根據(jù)國(guó)游暢銷榜統(tǒng)計(jì),截至目前,《黑神話:悟空》在steam上已售出超過(guò)300萬(wàn)份,加上wegame、epic和ps平臺(tái),目前總銷量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷售額超過(guò)15億元。
按照之前業(yè)內(nèi)人士的預(yù)估,《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)成本在4億元左右,目前銷售額已經(jīng)遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)字。
《黑神話:悟空》可以說(shuō)是已經(jīng)成了,同時(shí)也代表著中國(guó)游戲的崛起,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)之前多年國(guó)內(nèi)缺失的真3A大作空白。
該作的意義還不止于此,未來(lái)將帶動(dòng)更多國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者去潛心打造大作,帶來(lái)富有濃厚中國(guó)文化的真3A,而不是僅看重短期利益打造吸金手游,對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲生態(tài)會(huì)有極大的正向引導(dǎo)作用。
另外,由于游戲中不少畫面都是在山西取景,直接帶動(dòng)了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè),山西高速直接漲停。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》在山西的取景地包括忻州五臺(tái)山的佛光寺、南山寺、金閣寺;晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟、澤州玉皇廟等。
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