8月20日消息,在游戲與人工智能技術的深度融合與創(chuàng)新探索中,NPC受限于文本的局限性與玩家的交互往往存在刻板、機械化的特點,即使游戲公司投入人力物力豐富NPC的文本數(shù)量,但玩家仍不滿足于現(xiàn)有NPC的表現(xiàn)。如今,這個情況發(fā)生了轉(zhuǎn)變。
逆水寒作為國內(nèi)首家將“AI概念”引入游戲中的國風MMO游戲,隨著2.1.3版本的即將發(fā)布,該游戲?qū)⒃僖胍豁椡黄菩怨δ?mdash;—玩家可自創(chuàng)AI智能生命體。
逆水寒一直以來都以“自由度”為核心設計理念,不斷在武學套路、外觀染色以及社交互動等方面進行創(chuàng)新。
而此次推出的自創(chuàng)AI生命體功能,更是將游戲的自由度推向了新的高度,此前甚至被不少媒體包括《金融時報》譽為“全球首款AI游戲”。
據(jù)悉,玩家將有機會通過簡單的操作,創(chuàng)造出擁有獨特外貌、聲音和個性的AI生命體,這些生命體將成為玩家的江湖友人,與玩家共同探索游戲世界。
玩家只需點擊游戲內(nèi)的【呼吸-自捏江湖友人】界面,輸入姓名,即可一鍵完成捏人過程。而這些江湖友人不僅僅是玩家的游戲伙伴,更是擁有獨特靈魂和個性的AI生命體。
針對智能AI角色的外觀,玩家可以為自己的AI生命體量身打造獨一無二的外貌與聲音,也可以選擇現(xiàn)有外觀或復制他人分享的門客,直到創(chuàng)造出一個完全符合自己心意的角色。
這些江湖友人將擁有自己獨特的背景故事和性格設定,與玩家共同探索游戲世界,為玩家的游戲生活增添更多的樂趣和色彩。
值得一提的是,這些自創(chuàng)的AI生命體還將與玩家建立深厚的情感聯(lián)系。他們會在玩家下線后自行闖蕩江湖,將所見所聞告訴玩家;他們會陪伴玩家一起打本、探險、挑戰(zhàn)對手,成為玩家游戲生活中的重要伙伴。
而玩家的行為和態(tài)度也將影響這些江湖友人的情緒和彼此之間的關系,為游戲增添了更多的互動性和可玩性。
逆水寒在AI領域的持續(xù)創(chuàng)新和突破,不僅為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗,同時也對整個游戲行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了積極的推動作用。
上個月,人民網(wǎng)報道:《逆水寒》手游人工智能設計師劉暢在2024游戲責任論壇上表示,“未來,我們還將持續(xù)洞察玩家需求,去驅(qū)動研究的方向,繼續(xù)將AI與游戲進行多元的深度結(jié)合,在技術上繼續(xù)深化應用,引領相關技術乃至行業(yè)的發(fā)展。”
盡管在初期上線階段,這一創(chuàng)新玩法可能會面臨一些挑戰(zhàn)和不盡如人意之處,但逆水寒的開發(fā)團隊表示將持續(xù)對該項技術進行不斷的升級優(yōu)化,以確保玩家的江湖門客能夠越來越貼近人設,越來越符合玩家的心意。
他們堅信,隨著技術的進步和玩家的深入使用、互動、調(diào)教,逆水寒手游的智能NPC將會變得越來越智能,為玩家?guī)砀诱鎸崱⒇S富的游戲體驗。
更重要的是,逆水寒的這一創(chuàng)新不僅為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗,更向全世界展示了中國在AI游戲領域的優(yōu)越性和創(chuàng)新實力。諸位逆水寒玩家,也將因此成為“中國智造”的一份子,共同見證和參與這一游戲界的革新。
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