10月17日消息,游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了2024年Q3中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告。
報告提到,本季度移動游戲新品和頭部產(chǎn)品帶來了較大的收入增長。
同時《黑神話:悟空》為單機(jī)和主機(jī)游戲市場帶來了較大的增量,中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高。
2024年第三季度中國游戲市場收入為917.66億元同比增長8.92%,環(huán)比增長22.96%。
其中移動市場收入為656.58億元,同比增長1.21%,客戶端游戲市場收入為169.26億元,同比增長0.4%。
中國自主研發(fā)游戲海外市場收入為51.69億美元(約368億元),同比增長20.75%,這部分增長主要來源于《黑神話:悟空》在海外市場的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
據(jù)《黑神話:悟空》Steam商店頁面顯示,目前該作評價數(shù)已經(jīng)超過70萬。
即便已經(jīng)發(fā)售兩個月,仍穩(wěn)居在Steam的熱銷榜單里,國區(qū)排名第8名,在全球范圍內(nèi)排在前20名。
根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)VG Insights數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam平臺銷量達(dá)2100萬份,總收入超過10億美元(約合70.1億元人民幣),創(chuàng)造國內(nèi)3A游戲銷售新紀(jì)錄。
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