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雙排組到一個刀硬嘴甜的小姐姐 打完發(fā)現(xiàn)她竟是AI大模型

2024-06-20 08:43:16 92觀看

永劫無間手游,終于在今天開啟二測。這意味著,在本次測試結(jié)束后,正式公測就真離我們不遠了。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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不知道差友里面多少人運氣好,今天能順利進入服務(wù)器。反正官方的各種評論區(qū)下面,那些沒抽到資格的玩家,已經(jīng)有點走火入魔了。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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而官方( 24 工作室和網(wǎng)易伏羲實驗室 ),則把這次測試命名為“ 定勝終測 ”。小發(fā)開始對這個測試名字一頭霧水,直到前兩天去了一趟開發(fā)組那邊溜達探班,才發(fā)現(xiàn)永劫手游版里,24 工作室和網(wǎng)易伏羲實驗室還悄悄整了個從未公布過的秘密絕活。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

雖然今天終測開放后,這事也不是啥秘密了,那就是——65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

永劫手游里,加入了 AI 隊友。用他們的話說,這可以看作是全球首個游戲 Copilot。不過,小發(fā)作為第一波體驗這個功能的玩家,感覺很值得嘮嘮。這個就叫真·閉門測試65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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首先,這個 AI 隊友,不是人機隊友,是真正加入大模型訓(xùn)練的那種。但自從 AI 大模型火了后,其實一直有人想在游戲里用 AI 搞事情。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

像是英偉達在測試 DEMO 里,加入過 AI NPC 對話測試;微軟那邊,前陣子也宣布了要在 XBOX 游戲內(nèi)植入 Copilot,給玩家當(dāng)陪玩。之所以開發(fā)者想要把大模型往游戲里搬,是因為只有這樣才能做出像真人的隊友。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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而以往想讓 AI 行為豐富得像人,只能堆一套一套交互系統(tǒng)。加入了多種交互系統(tǒng)的 AI 隊友,有時候表現(xiàn)又會很割裂,因為本質(zhì)上每套交互系統(tǒng)都在各玩各的。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

似乎具備多模態(tài)能力的現(xiàn)代大模型,才更適合擁有復(fù)雜行為的 AI 隊友,它可以對你的指令做出思考決策,然后一邊語音回答你一邊在行動上表現(xiàn)。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

所以大家又開始研究多模態(tài)模型,意味著游戲里的 AI 可能不僅支持語音、文字互動,還要學(xué)著認(rèn)識游戲內(nèi)的系統(tǒng)等等,聽說讀寫都要會。總之就是動作挺多,落地的幾乎沒有。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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可永劫手游里這個 AI 隊友,在實際體驗后,你還真別說。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

確實是之前完全沒見過的全新體驗。。。怎么說呢,就像是從我們之前用過的語音助手,一下子進化到了 ChatGPT 剛登場那會兒,給大伙帶來了“ 蛻變 ”的感覺。略帶些抽象的同時,又相當(dāng)有節(jié)目效果。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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超出小發(fā)預(yù)期的是,就是能跟 AI 隊友溝通。是的,你沒聽錯,現(xiàn)在永劫手游里,可以和你的 AI 隊友開麥交流。而且回應(yīng)往往是瞬間行為+語音反應(yīng)一起,并不需要什么前置詞喚醒。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

小發(fā)在局內(nèi)向我的 AI 隊友,用語音提出了不少要求,對方基本都給予了回應(yīng)。比如我說“ 幫我找個藍甲 ”、“ 你把你身上的藍甲脫下來給我 ”。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

對方會回答“ okok,交給我吧 ”,“ 我這正好有,給你 ”。我說地上有個藍甲,你穿上,對面也會跟我說句謝謝,然后大老遠跑過來撿。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

而且,這個 AI 還有更多讓人意想不到的回答。像是我想從他那薅個紫闊刀什么的,他如果真沒撿到,就會略帶抱歉的說“ 這個我也沒,再搜搜看吧 ”。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

我嘴里嘟囔了一句“ 毒來了 ”,他也會回我一句“ 在跑了 ”。我遇到人了,想讓他幫我一起打,這時候他卻說“ 馬上來,等我解決掉我臉上這個 ”,我才知道他那邊也來了個人。更離譜的是,我打上頭了沒關(guān)注武器耐久,他還會提醒我修修武器。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

到這兒還沒完,因為為了讓這個 AI 隊友更真實、更個性化,他們甚至還給這個 AI 賦予了各種音色以及語音包。比如第二局,小發(fā)就匹配了個隊友,林黛玉。。。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

不得不說,這個黛玉的嘴是真的有點碎,而且相當(dāng)好戰(zhàn)。我說“ 毒來了,不打了 ”,她說“ 妹妹還沒打夠 ”,并且她自己會一邊打一邊壓力對手,說垃圾話。我叫她幫忙一起來打架,黛玉更是直接來一句“ 妹妹的大刀已經(jīng)饑渴難耐了 ”。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

小發(fā)玩了半天,幾乎每局都能匹配到新的語音包。口音像大胖橘的,像蠟筆小新的,像張飛的,甚至還有像烏拉那拉氏的。而且每種不同的音色,全都有自己的個性。但不管是嘴硬的,還是奉承的,本質(zhì)上他們都會聽從你的指揮,并及時提醒你注意對局狀態(tài),引導(dǎo)指引玩家。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

總之,一番體驗下來,能看出 24 工作室真沒跟我開玩笑。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

隊友隊友,說白了都是指與我們并肩作戰(zhàn)的真人玩家。大家打配合,誰遇到危險去幫一把,資源共享共同富裕。這些人與人之間才有的交流與合作,其實有著以往人機完全無法提供的優(yōu)勢。但永劫手游里嘗試的 AI 隊友,似乎有點要打破這個桎梏的意思。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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不過這個測試版,現(xiàn)在也只能對部分要求做出回答,好在接入了大模型,不需要指令太精確。但指望著跟 AI 聊些游戲外的內(nèi)容,目前還不行。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

而且,終測版本其實也還有不少要優(yōu)化的地方。比如 AI 其實有他們自己的優(yōu)先級,像是血量過低時恰好毒來了,這時候地上偏偏還有個金武器,你讓他過來撿,他嘴上會說好,腳卻逃的比誰都快,一飛索直接沒影了。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

因為此時系統(tǒng)判斷,是逃命要緊。另外,也有幾次打架打著打著人沒了等情況。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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這些問題開發(fā)組那邊也清楚,所以這次終測,AI 隊友也是重點關(guān)注的地方。他們對小發(fā)說,這個 AI 隊友功能還在測試和完善中,考慮到平衡性問題,現(xiàn)階段只會在人機模式和 4V4 論劍模式里推出。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

而永劫手游 AI 終效果可以理解為這個游戲里的微軟 Copilot —— 它有推理能力,可以自主跑圖戰(zhàn)斗、救援、聽指揮,以及教學(xué)答疑。但更多的語音指令支持、識別率優(yōu)化、AI 人格化行為,甚至是閑聊的大語言模型等都在開發(fā)中。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

現(xiàn)在我們能體驗到的,還只是個 1.0 都算不上的測試版本,不妨期待一下公測時的表現(xiàn)。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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因為做 AI 隊友比想象中復(fù)雜很多,除了上面提到的各種功能,主要還得考慮到性能優(yōu)化的問題。目前 AI 隊友的語音識別,只有部分 8 Gen3 機型開放了本地計算,這可以算是高端手機芯片 NPU 在游戲上十分領(lǐng)先的應(yīng)用場景。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

至于其他機型,則會先通過云端計算,再傳回手機上( 還有部分機型沒適配 )。不過云端的延遲效果還不錯,小發(fā)上面的視頻都是用 8Gen2 設(shè)備錄制的,其實 AI 回復(fù)的也很快。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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按照開發(fā)組目前的想法,是希望用這個 AI 隊友,幫助新手玩家快速上手。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

帶一點教學(xué)性質(zhì),并主打一個陪伴。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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可就小發(fā)體驗之后來看,感覺這個 AI 隊友系統(tǒng)的潛力,是肯定不止如此的。且不說現(xiàn)在這個 AI 隊友的方向上,就有難以想象的發(fā)展空間。比如真正了解你的性格和游戲習(xí)慣的“ 定制化隊友 ”。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

你喜歡輸出,AI 隊友就會為你輔助,跟你打出心有靈犀的配合。游戲過程中還能始終和你保持溝通,甚至是聊聊八卦和吐槽。這種極其接近于朋友,乃至陪玩的體驗,幾乎可以應(yīng)用到所有多人對戰(zhàn)游戲中。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

即便是放在單機向的雙人成行里,一個有耐心、懂你還關(guān)心你的 AI 隊友,想必也會是無數(shù)人心里的白月光。關(guān)鍵的是,這些放在 AI 飛速發(fā)展的今天,好像也沒啥不可能的。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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更何況,AI 能做的還太多了。比如陪你 1V1 練技術(shù),一邊跟你對打,一邊指出你的問題,讓你知道自己究竟是身法不行,還是連招不熟練,技術(shù)哪里需要強化,像個高手教練;又或是讓他幫你分析局勢,下一波應(yīng)該上去莽還是茍住,各自的成功率大概有多少,哪個建筑又適合藏身等等;65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

甚至是給每一個英雄角色,都配上自己專屬的 AI,對局外能交流感情提高好感度,好感度高了后,對局內(nèi)還能觸發(fā)特殊彩蛋什么的;總之在游戲中,AI 就像個尚未開掘的礦場,可以有各種讓人腦洞大開的應(yīng)用,前景一定是非常廣闊的。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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所以,真心希望像 24 工作室這種開發(fā)組,愿意多開發(fā)點新鮮玩法出來,就算只是嘗試一下也行,萬一后就真成了呢?小發(fā)我絕對不是因為想在游戲里處 CP,但太菜沒人搭理,才這么說的。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

文章后,再提醒一下差友。如果想體驗下永劫手游里面的 AI 隊友功能,以及其他玩法的,可以點擊閱讀原文,或去他們官網(wǎng)預(yù)約一發(fā),現(xiàn)在每天都會有測試資格放出。體驗后,大家也可以提提自己的建議和想法。小發(fā)下次再去網(wǎng)易,幫你們跟 24 的兄弟們說說。65z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答

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