本月15號(hào)發(fā)布的《星空》史詩(shī)級(jí)更新將首次在XSX平臺(tái)實(shí)現(xiàn)60FPS幀率。屆時(shí)游戲可為玩家提供自定義畫(huà)面選項(xiàng):“畫(huà)質(zhì)優(yōu)先”,以及“效能優(yōu)先”,后者對(duì)應(yīng)于60FPS及更高幀率。
杯賽建議玩家使用VRR(可變刷新率)顯示器以應(yīng)對(duì)高幀率,否則可能體驗(yàn)到畫(huà)面撕裂。其它更新還包括地圖指示與HUD設(shè)定,游戲現(xiàn)可在3D地圖上正確顯示城市,尤其是興趣點(diǎn)圖標(biāo)。
其它更新與游戲設(shè)定有關(guān),比如調(diào)整玩家與敵人的傷害輸出,強(qiáng)化或弱化輔助瞄準(zhǔn),強(qiáng)化或弱化治療,彈藥不計(jì)入負(fù)重等。除現(xiàn)有的“Very Hard”難度外,游戲還新增了更富挑戰(zhàn)性的“Extreme”難度。
此外還有一個(gè)專(zhuān)門(mén)用于飛船定制的“裝修”模式,與游戲中修建前哨基地的設(shè)定類(lèi)似,玩家以第一人稱(chēng)視角放置各種物件,那些喜歡從零開(kāi)始的玩家可利用新增的“白板艙室”功能實(shí)現(xiàn)百分百定制化裝修。
今年秋季上線(xiàn)的“Shattered Space”資料片除新增劇情任務(wù)外,還試圖為游戲引入陸地載具——之前小個(gè)子男人為缺失代步載具辯護(hù)時(shí)稱(chēng),這并不是疏忽(或偷懶),是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有意為之,為的是掌握玩家的觀光節(jié)奏。
另外,RE玩家發(fā)現(xiàn)用于《龍之信條2》的路徑光追Mod同樣可用于卡普空旗下的《生化危機(jī)》系列,因?yàn)樗鼈兪褂孟嗤挠螒蛞妗?span style="display:none">DwC壹木網(wǎng)-日常常見(jiàn)問(wèn)題解答
有玩家提供了各款RE游戲使用該補(bǔ)丁后的截圖,涉及RE2、RE3、RE4,以及RE7(上為光追,下為路徑光追):
玩家看過(guò)對(duì)比后不由得驚呼那么多游戲都白玩了,連基本的光影都不正確,再等十年能普及路徑光追嗎?
4090用戶(hù)指出個(gè)別游戲已實(shí)裝路徑光追,玩著還不錯(cuò),所以要不了十年。甜點(diǎn)卡用戶(hù)反駁說(shuō),“普及”是指中端卡也能玩,在AI幀生成的輔助下至少達(dá)到60FPS,那要等到猴年馬月了,王阿姨能等那么久嗎?
本文鏈接:http://morphism.cn/news233.html《星空》在主機(jī)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)60FPS幀率