6月24日消息,在《王者榮耀》的排位賽中,許多玩家經(jīng)常遇到表現(xiàn)較差的隊(duì)友(俗稱“豬隊(duì)友”),盡管自己竭盡全力,游戲結(jié)果依然不盡如人意,常常以失敗方獲得MVP。
這不禁讓人疑惑,是否是游戲的匹配機(jī)制有意為之?
針對(duì)這一問(wèn)題,《王者榮耀》的匹配策劃堯天棋圣給出了回應(yīng):“匹配系統(tǒng)從未根據(jù)玩家的勝率來(lái)進(jìn)行匹配,我們的目標(biāo)也并非將大家的勝率控制在50%。”
他進(jìn)一步解釋說(shuō),連續(xù)成為敗方MVP和選擇非傳統(tǒng)裝備(雞爪流)可以視為同一問(wèn)題的兩種表現(xiàn)。事實(shí)上,很多選擇雞爪流出裝的玩家之前都經(jīng)歷過(guò)連續(xù)成為敗方MVP的糟糕體驗(yàn),他們通過(guò)這種方式表達(dá)不滿和抗議,這一點(diǎn)反映出游戲機(jī)制尚有待改進(jìn)之處。
策劃還提到,目前的評(píng)分機(jī)制大約在5年前確定,現(xiàn)在看來(lái)已有些過(guò)時(shí)。因此,計(jì)劃引入一套更加合適的評(píng)分體系,以便進(jìn)行更準(zhǔn)確的玩家能力評(píng)估。
除此之外,上賽季的段位在新賽季被繼承至星耀1級(jí),與新賽季努力達(dá)到星耀1級(jí)的玩家相遇,這導(dǎo)致單場(chǎng)比賽的游戲體驗(yàn)大打折扣。為了改善這一狀況,計(jì)劃在匹配前盡量將這兩類玩家分開(kāi),從而實(shí)現(xiàn)更平衡的對(duì)抗。由于評(píng)分機(jī)制不夠準(zhǔn)確,這也影響了玩家的提升效率。
展望未來(lái),游戲團(tuán)隊(duì)選擇了一條更為艱巨的道路——從改進(jìn)評(píng)分機(jī)制開(kāi)始,逐步優(yōu)化排位系統(tǒng),終改革匹配機(jī)制,使整個(gè)系統(tǒng)連貫一致。目標(biāo)是讓技藝超群的玩家能夠更快地突破當(dāng)前段位,從而使玩家的能力分布更加合理,確保每個(gè)段位都有相匹配的比賽強(qiáng)度。
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