萬代南夢宮近接受了 Gamesindustry.biz 采訪,探討了《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》背后的營銷活動。
該公司表示,此次營銷活動“規(guī)模無與倫比”,也是發(fā)行商迄今為止“具野心的”DLC。
《黃金樹幽影》今日推出,添加了帶有額外地下城和 Boss 的新地圖,擴展了故事情節(jié),并對 RPG 元素進行了一系列改進。
萬代南夢宮歐洲首席營銷和銷售官 Anthony Macare 在接受 GI.biz 采訪時表示,公司對此次發(fā)布的預期“非常高”。他說道:“我們認為《黃金樹幽影》是一個標志性的里程碑。這不僅僅是一個擴展;它是有史以來規(guī)模大的 FromSoftware 擴展,超越了傳統(tǒng)意義 DLC 的規(guī)模。”
他還補充表示,《黃金樹幽影》的規(guī)模“可以與單獨的一個游戲媲美”,這推動了萬代南夢宮對其特殊的推出方式。他表示:“認識到此版本的重要性,我們以全新游戲相同的活力和承諾來進行此擴展包的營銷。從初的宣布到發(fā)布,我們分配了大量的預算和資源,以確?;顒拥挠绊懥εc內(nèi)容的質(zhì)量相匹配。”
“這項活動的規(guī)模是無與倫比的,也是迄今為止我們具野心的擴展營銷活動。”
萬代南夢宮表示,公司對待它的態(tài)度與其他擴展也不同,不僅僅推出了數(shù)字版,而是準備了“多個實體版和數(shù)字版”,其中包括高級典藏版,以在零售業(yè)引起轟動。Macare 還預計此次發(fā)布將對《艾爾登法環(huán)》的銷量“產(chǎn)生重大影響”,并觀察到萬代南夢宮在《黃金樹幽影》推出前夕已經(jīng)看到活躍玩家數(shù)量激增。
他繼續(xù)表示,活躍玩家數(shù)量已經(jīng)“達到了新的高度”,而且不僅僅是游戲發(fā)布前期就已經(jīng)購買的老玩家,還有一批新玩家。他說道:“我們認為自己很幸運,因為我們的觀眾愿意拋開其他活動,并且不是玩其他游戲,重新沉浸在 FromSoftware 再次打造的非凡世界里。”
Macare 后提到了近一份 PC Gamer 報道中提到的 Steam 上《艾爾登法環(huán)》玩家中只有不到一半的人擊敗了需要開啟《黃金樹幽影》擴展所需 Boss 的數(shù)據(jù)。他表示:“這個統(tǒng)計數(shù)據(jù)……確實引發(fā)了一個獨特的挑戰(zhàn)。然而,隨著銷量超過 2500 部,即使我們玩家群的一小部分也構(gòu)成了相當大的受眾。我們的營銷工作經(jīng)過專門設計,可以有效地吸引這一重要細分市場。”
萬代南夢宮十分相信該資料片的發(fā)布將成為玩家完成游戲所需部分的“強大動力”:“DLC 之旅與內(nèi)容本身一樣都是冒險的一部分,我們很高興看到玩家去迎接挑戰(zhàn)。”
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