近日外媒FandomWire發(fā)表文章,對《黑神話:悟空》進行了分析和評價。《黑神話》以中國經(jīng)典小說《西游記》為基礎(chǔ),是一部備受期待的動作冒險游戲,而游戲科學投入了大量心血。
《黑神話:悟空》深受中國神話文化的影響。目前有傳言稱,游戲中有81個成就可供解鎖,這與《西游記》的81難相呼應。
此前還有消息稱,游戲中將有160多個敵人和80多個Boss,這些數(shù)字同樣是《西游記》中重要數(shù)字。如果消息屬實,玩家們可能需要投入大量時間并多次游玩,才能解鎖所有獎杯和成就。
《黑神話:悟空》借鑒了傳統(tǒng)的動作冒險游戲元素,游戲內(nèi)容相當充實,將有大量極具挑戰(zhàn)性的時刻。
此外還從《戰(zhàn)神》中汲取了一些機制,比如運鏡手法就來源于《戰(zhàn)神》單鏡頭攝影(從實機無縫切入到過場動畫)。
游戲還將有一些精美的電影化場景,讓玩家在探索游戲世界時更有身臨其境的體驗。
在開放世界游戲大行其道的時代,更專注、更線性的3A級游戲體驗會讓人耳目一新。中國游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,除《黑神話》之外,《影之刃零》《燕云十六聲》等中國游戲?qū)⒆尭嘀袊幕适鲁蔀榻裹c。
《黑神話:悟空》將是中國開發(fā)者推出的眾多備受期待游戲中的第一款。如果它能達到預期效果,或?qū)⒛芙侵?ldquo;年度佳游戲”的稱號。
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