從1977年《新希望》上映至今,《星球大戰(zhàn)》已經(jīng)作為一個(gè)老IP存在了許多年,除院線影視外也誕生了各類衍生作品,前幾年我們已經(jīng)能夠游玩EA推出的幾部星戰(zhàn)IP動(dòng)作游戲與射擊游戲系列,而《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將會(huì)成為IP首部開放世界游戲。
盧卡斯影業(yè)或者說迪士尼將這部開放世界游戲的開發(fā)交給了育碧Ubisoft,想必讓許多玩家感到心情復(fù)雜,一方面育碧能夠與EA、動(dòng)視暴雪齊名,是毫無疑問的國(guó)際大廠,且旗下有諸多成功的開放世界游戲系列,如玩家們耳熟能詳?shù)摹洞炭托艞l》、《孤島驚魂》。
但另一方面,玩家也早在數(shù)年前就開始吐槽育碧“罐頭”式的開放世界游戲,似乎每款游戲都離不開打據(jù)點(diǎn)、開地圖、收集裝備、升級(jí)技能,從各個(gè)地區(qū)小頭目打到終大BOSS,無論是游玩古代背景的《刺客信條》,還是現(xiàn)代背景的《孤島驚魂》、《幽靈行動(dòng)》都是如此。
筆者就品鑒了不少這樣的育碧罐頭開放世界游戲,它們的確是開放世界,也具有非線性的劇情流程,但除此之外難見創(chuàng)新,地圖上布滿問號(hào),玩法顯得單調(diào),在劇情和人物交互、對(duì)話等方面同樣差點(diǎn)意思。
不過,開發(fā)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的核心團(tuán)隊(duì)來自育碧Massive工作室,這個(gè)工作室此前的作品是《全境封鎖》系列,與其它育碧游戲風(fēng)格截然不同,此外工作室創(chuàng)意總監(jiān)也表示新作將不會(huì)是星戰(zhàn)套皮的罐頭式開放世界,對(duì)此我們拭目以待。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于8月30日正式上線,預(yù)購(gòu)黃金版與終極版還可以提前3天游玩。目前官網(wǎng)也上線了游戲所需的配置信息,我們一起來看。
育碧給出的低配置需求如上圖,CPU為R5-3600/i7-8700K,顯卡需要GTX 1660、RX 5600XT或ARC A750,內(nèi)存要求為雙通道16GB且需要使用固態(tài)硬盤存儲(chǔ)。整體的基礎(chǔ)需求相比我們昨天討論的《黑神話:悟空》要高一些,同時(shí)畫面設(shè)置也僅為低畫質(zhì)預(yù)設(shè)下實(shí)現(xiàn)1080P30幀游玩。
可以看出開放世界游戲相比線性流程的動(dòng)作游戲,對(duì)硬件性能的基礎(chǔ)需求還是比較高的,在育碧介紹的畫面設(shè)置中還需要加入upscaler(上采樣/超分辨率)技術(shù)的支持,這意味著玩家還需要開啟分別來自英偉達(dá)、AMD、英特爾的DLSS、FSR、XeSS才能獲得更好體驗(yàn)。
推薦配置檔位同樣顯得比較保守,僅需要滿足1080P分辨率60幀、高畫質(zhì)預(yù)設(shè)游玩。育碧為其匹配的配置則是R5-5600X/i5-10400加上RTX 3060 Ti/RX 6700XT以上,達(dá)到了2-3年前的主流配置水平。同樣,考慮到多數(shù)玩家已經(jīng)不再使用1080P顯示器,建議匹配更高一檔顯卡進(jìn)行游玩。
高級(jí)檔位在實(shí)現(xiàn)的畫質(zhì)體驗(yàn)上比較符合當(dāng)下主流玩家的需求:1440P分辨率60幀,以高畫質(zhì)預(yù)設(shè)游玩,不過相應(yīng)的配置需求也水漲船高,推薦CPU在AMD陣營(yíng)已經(jīng)來到Zen 3時(shí)代性能不錯(cuò)的R7-5800X,但英特爾方面只到11代i5帶K,這也許意味著游戲更需要單核性能。
顯卡方面,2K分辨率帶來的壓力驟增,使得推薦配置來到了RTX 3080/RTX 4070與RX 6800XT,已經(jīng)超越了當(dāng)下主流配置的性能水平,建議使用RTX 4060/4060 Ti的玩家適當(dāng)降低部分畫質(zhì)設(shè)置以獲得更流暢的體驗(yàn)。
育碧推薦的終極配置檔位將分辨率提升至4K60幀,畫質(zhì)采用頂級(jí)預(yù)設(shè)且同樣需要超分辨率技術(shù)。
核心配置需求則毫不意外地進(jìn)一步提升,CPU推薦包括AMD第一代大緩存游戲神U:R7-5800X3D,以及對(duì)比起來稍顯平淡無奇的i7-12700K。顯卡方面推薦使用英偉達(dá)的“前”次旗艦RTX 4080,以及AMD到目前為止的RDNA 3顯卡旗艦RX 7900XTX。
總結(jié)一下,育碧給出的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》配置需求整體上延續(xù)育碧開放世界游戲的風(fēng)格:性能優(yōu)化并不是特別好,在高畫質(zhì)、高分辨率下對(duì)顯卡性能的需求暴增,且對(duì)AMD顯卡的需求大于英偉達(dá)顯卡,這該不會(huì)是個(gè)A黑游戲吧?
同樣讓筆者疑惑的還有內(nèi)存與硬盤配置,推薦列表從始至終維持著雙通道16GB的要求,且作為一個(gè)3A開放世界游戲需要的存儲(chǔ)空間僅為65GB,這下真成了“不如原神”。
為了求穩(wěn),筆者建議追求高級(jí)與終極檔位的玩家配備雙通道32GB或以上的內(nèi)存。
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