5月29日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊控股的熱門手游《地下城與勇士》在中國上市首周即創(chuàng)下了超過1.4億美元的玩家消費(fèi)紀(jì)錄,這一表現(xiàn)使其成為全球大游戲市場上耀眼的新星之一。
根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower的報(bào)告,自5月21日正式發(fā)布以來,僅在中國蘋果應(yīng)用商店內(nèi),《地下城與勇士》手游就取得了高達(dá)6300萬美元的營收。
綜合游戲研究公司Niko Partners的評估,這款游戲在包括安卓平臺(tái)在內(nèi)的所有移動(dòng)渠道上,玩家總支出預(yù)計(jì)突破1.4億美元大關(guān)。
《地下城與勇士》手游的輝煌并非一蹴而就,而是騰訊在游戲領(lǐng)域多年深耕細(xì)作的結(jié)晶。作為一款經(jīng)典的橫版過關(guān)游戲,其PC端版本已在全球范圍內(nèi)積累了龐大的粉絲群體。手游版的推出不僅滿足了老玩家重溫經(jīng)典的愿望,更以其出色的品質(zhì)吸引了大量新玩家的加入。
游戲的高質(zhì)量畫面、順暢的操作體驗(yàn)以及豐富多彩的游戲內(nèi)容,共同構(gòu)成了它在激烈市場競爭中脫穎而出的核心優(yōu)勢。
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