Wccftech報(bào)道,任天堂Switch新機(jī)配備的12GB LPDDR5X RAM可以提供比XSS更好的紋理質(zhì)量,并能解決當(dāng)前一代的許多視覺質(zhì)量問(wèn)題。
Digital Foundry的技術(shù)專家分析了新一輪的Nintendo Switch 2泄露信息,重點(diǎn)關(guān)注了據(jù)稱新機(jī)會(huì)搭載的12GB LPDDR5X RAM。
這將是對(duì)原版Switch RAM的一次重大升級(jí),對(duì)于絕大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō),RAM是一個(gè)很大的瓶頸。
即便主機(jī)的RAM沒有滿載運(yùn)行,它也能給處理器提供更多的帶寬。
12GB RAM還將允許主機(jī)使用NVIDIA DLSS升級(jí)分辨率,這個(gè)功能會(huì)消耗大量?jī)?nèi)存,因?yàn)榧y理需要達(dá)到輸出分辨率的數(shù)值才能獲得佳效果。
這將解決當(dāng)前一代主機(jī)在某些游戲(主要是多平臺(tái)游戲)底座模式下的低圖像質(zhì)量問(wèn)題。它可能會(huì)提供比10GB RAM的XSS更好的紋理質(zhì)量,但總體性能不太可能比得過(guò)。
作為參考,目前Switch的內(nèi)存為4GB、PS5、XSX為16GB、PS4為8GB、XSS為10GB、SteamDeck為16GB。
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