《黑神話:悟空》發(fā)售四天,銷量突破千萬(wàn)大關(guān),這到底是一個(gè)什么概念?來(lái)對(duì)比下近年來(lái)國(guó)外其他3A大作的首發(fā)表現(xiàn)就知道了。
《漫威蜘蛛俠2》:24小時(shí)250萬(wàn)套
《漫威蜘蛛俠》:3天330萬(wàn)套
《戰(zhàn)神4》:3天310萬(wàn)套
《戰(zhàn)神5》:5天500萬(wàn)套
《后的生還者2》:3天400萬(wàn)套
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》:3天1000萬(wàn)套
《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)之影》:3天500萬(wàn)套
《賽博朋克2077》:2個(gè)星期1300萬(wàn)套
《霍格沃茨之遺》:2個(gè)星期1200萬(wàn)套
《巫師3》:2個(gè)星期400萬(wàn)套
《星空》:3個(gè)星期游玩人數(shù)來(lái)到千萬(wàn)
然而,《黑神話》只是游戲科學(xué)推出的首個(gè)主機(jī)游戲,推主Rino表示這非常值得西方開(kāi)發(fā)商關(guān)注和學(xué)習(xí),好的游戲確實(shí)能大賣。
西方媒體:你需要讓這個(gè)游戲更多元和包容 猴哥:不行
國(guó)外網(wǎng)友:也只有《GTA5》能比一比了(其實(shí)還有COD)
2013年的《GTA5》首日銷售額超8億美元,按照60美元計(jì)算,首日銷量超過(guò)了1300萬(wàn)套。
2012年的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》:官方稱首日營(yíng)收5億美元,粗略估計(jì)首日銷量大概在700萬(wàn)-800萬(wàn)套之間
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