8月24日消息,昨晚,游戲科學(xué)宣布,截至北京時間2024年8月23日21點(diǎn)整,《黑神話:悟空》全平臺銷量突破1000萬臺。標(biāo)志著中國正式有了世界級的3A游戲大作。
網(wǎng)友調(diào)侃:十萬天兵天將,每人要打超過一百只猴子。
不過,從全球游戲銷量來看,在銷量快破1000萬的游戲中,《黑神話:悟空》還排不進(jìn)前5。
《黑神話:悟空》全平臺銷量突破1000萬臺用了將近4天,下面5款游戲則只用了3天,而排名第一的只用了1天不到!
2023年5月發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,僅3天銷量超過1000萬。截至2024年3月末,該游戲共售出2061萬份。
2019版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》三天銷售額為6億,粗略估計銷量1000萬。
2018年《荒野大鏢客2》發(fā)售3天銷售額為7.25億美元,粗略估計銷量1200萬。這款游戲以其豐富的劇情和深度的角色塑造贏得了玩家的喜愛。
2022年,Switch游戲《寶可夢:朱/紫》的全球銷量在上市的頭三天就超過了1000萬份,這一記錄也打破了所有任天堂游戲初三天的銷售記錄。
作為游戲史上的銷售奇跡,2013年《GTA5》的首日銷量有1100萬套之多,目前依然一騎絕塵。
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