8月20日,由游戲科學開發(fā)、以中國神話為背景的動作游戲《黑神話:悟空》引起國內外密切關注。
該游戲在發(fā)售三天后,銷量突破1000萬套。10天后,據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)預計,截至目前,《黑神話:悟空》的總銷量已經達到了1690萬份,且游該戲的總收入已經超過了8.12億美元(約合人民幣57.5億)。
作為首個國產3A游戲,《黑神話:悟空》的成功表明中國游戲市場的巨大潛力。
近日,《黑神話》的聯(lián)合發(fā)行商、游戲科學的早期投資者英雄游戲公司董事長應書嶺在接受外媒采訪時透露:
“我認為下一款(國產)3A級游戲很可能非常接近了,因為《黑神話:悟空》已經向所有人展示了一款中國制造的3A級游戲可以達到如此高的全球銷量。”
應書嶺還透露,他知道至少有一款類似的游戲正在開發(fā)中,他在英雄游戲的商業(yè)伙伴已經投資了這款游戲。但他拒絕透露具體的時間表。
至于《黑神話:悟空》的銷量有多好,應書嶺只是透露,其銷量“遠遠超過”了1000萬部,不過他也暗示,實際銷量還沒有在1000萬的基礎上翻倍。
應書嶺預計,中國至少有5到10個具千年歷史的故事可以制作成游戲。
“如果我創(chuàng)造了一個新東西,我不知道人們是否會喜歡它。但如果它已經存在了1000年,人們肯定會喜歡它…我們不知道為什么它能流傳這么多年。但我們只需要尊重(原始的)工匠。”
他表示,在未來,公司的游戲發(fā)行將從一開始就制定全球戰(zhàn)略。他還希望海外的3A級游戲開發(fā)商能夠意識到中國市場的巨大,并為中國玩家定制更多功能。
“中國是一個大國。我們談論的是100萬玩家同時參與游戲,”晨星公司高級股票分析師Ivan Su表示,“中國有6億游戲玩家。”
本文鏈接:http://morphism.cn/news21144.html《黑神話:悟空》只是開始嗎 早期投資人爆料:下一部國產3A巨作已在路上