前兩天,游戲公司 Supercell 新品《 Squad Busters 》(爆裂小隊(duì))國服開啟預(yù)約。
于此同時,國際服也正式上線各大應(yīng)用商店。
Supercell 你也許不熟,但你一定聽過它開發(fā)的《 海島奇兵 》、《 皇室戰(zhàn)爭 》、《 卡通農(nóng)場 》、《 荒野亂斗 》這些爆款游戲。
而《 爆裂小隊(duì) 》,正是這個芬蘭手游廠商自 2018 年《 荒野亂斗 》之后,推出的全新作品。
可能有差友聽到這已經(jīng)在搓手了,畢竟 Supercell 過往作品擺在這,質(zhì)量肯定不會差。
其實(shí)不光是你,對這款游戲更抱有期待的,還有 Supercell 自己。因?yàn)?6 年沒發(fā)布新作,這個 2016 年世界排名第一的手游發(fā)行商,在去年已經(jīng)跌出了 TOP 10 。
疫情期間,幾乎所有手游廠商都在增長,只有他意外地在下跌。即便來到 2023 年, Supercell 收入也比上年下降 4.2% ,利潤下降 8.2% 。
這個正在隕落的昔日王者,此時急需被奶一口,以便重歸大眾視野里。所以對《 爆裂小隊(duì) 》寄予的厚望,他們比任何人都高。
回到游戲。雖肩負(fù)重?fù)?dān),但爆裂小隊(duì)依舊繼承了 Supercell 傳統(tǒng),玩法上偏休閑。
就是在一片草原上,和 9 名玩家一起搶奪寶石,后比誰的寶石多。
左邊控制方向,右邊加速跑,停下來就會自動攻擊范圍內(nèi)敵人。
我只能說 Supercell 的游戲,但凡你超過 2 根手指控制,都算它的大失敗。
游戲時間,只有 4 分鐘。
你要做的事情,就是迅速發(fā)育,盡快消滅路上的野怪,來賺取金幣。
金幣可以打開寶箱,獲得新的同伴。3 個相同角色,就可以合成一個強(qiáng)力的巨型角色。
是不是覺得上面的英雄都眼熟,沒錯,他們都是從 Supercell 其他五款游戲里借過來的。
你能看到荒野亂斗里的柯爾特和麥克,農(nóng)場里的雞,皇室戰(zhàn)爭里的野豬騎士。
和大部分游戲一樣,不同的角色各司其職。
有負(fù)責(zé)火力輸出的遠(yuǎn)程,負(fù)責(zé)吸收傷害的坦克,也有治療回血的奶爸,還有能獲取特殊資源的團(tuán)隊(duì)型英雄,比如可以砍樹的格雷格。
一路上,你會經(jīng)常碰到其他玩家,互毆是常有的事。
當(dāng)然,如果明顯打不過 ( 看數(shù)量和體型 ) ,建議三個字:加速跑。
加速在游戲里非常重要。既可以追擊弱旅,也可以避開強(qiáng)敵,碰到一地的寶石,也能讓你迅速狂舔一波。
但加速是有能量條的,你得找準(zhǔn)時機(jī)才能用,部分英雄( 比如小雞 )可以讓你獲得加速條,但他們在其他方面就會存在短板。
所以游戲里陣容搭配,還挺有講究。
其實(shí)有玩家計(jì)算過,自己打野發(fā)育,不去 PVP,是穩(wěn)妥的辦法。
所為了讓玩家之間多互動,爆裂小隊(duì)也下了不少心思。
比如每個資源點(diǎn)位置非常近,即便是喜歡打野,避免不了碰到對手。
再比如干掉對手后,收益很大。不僅能獲得對方的寶石,還能拿到一把鑰匙,免費(fèi)開寶箱。
此外,加上縮圈機(jī)制和后 1 分鐘地圖中間狂爆資源,每一局幾乎都是一場大亂斗。
也許你看到這會說,這種滾雪球游戲,一開始發(fā)育慢了怎么翻盤呢?
小發(fā)玩了幾天發(fā)現(xiàn),后一分鐘很容易出現(xiàn)大家群毆的情況。你完全可以坐山觀虎斗,然后沖過去搶別人的戰(zhàn)利品。
當(dāng)然,游戲里也特地設(shè)計(jì)了 “ 超級單位 ” 。你排名越靠后,就越容易在寶箱里開到一個戰(zhàn)斗力爆表的大 BOSS ,帶著你一路翻盤。
不過這是消耗品,前提是你背包里得有 “ 超級單位 ” 才能觸發(fā)。超級單位除了開寶箱獲得,還可以從商城購買。
那問題來了,這游戲氪金嗎?
真想氪金的話,能氪死人。每個角色都分為 4 個等級,初級,經(jīng)典,高手,頂尖。等級越高,技能越強(qiáng)大。
你要想盡快升級,就可以選擇氪金。
因?yàn)槲沂敲绤^(qū)下的,商店里 1 美元 = 1 萬金幣,只能買 10 個初級角色。
這是啥概念呢?10 個初級角色,可以覺醒為 1 個經(jīng)典角色;10 個經(jīng)典,覺醒為 1 個高手;10 個高手,覺醒為 1 個頂尖。
要知道,游戲里一共有 125 個英雄,要想純靠氪金升滿,那幾乎是有點(diǎn)逆天了。
當(dāng)然不氪金也行,開寶箱、獲得成就,都能獲得金幣和角色,小發(fā)低強(qiáng)度玩了兩天也有 2 萬多金幣。
至于零氪黨會不會沒游戲體驗(yàn),說實(shí)話,小發(fā)目前還沒感知到游戲不平衡。
可能是因?yàn)楝F(xiàn)階段,我碰到的也是不氪金新手玩家,也可能是一開始的發(fā)育階段會拉低氪金差距。
但理論上氪金影響并不小。因?yàn)榈燃壷g的傷害差異很大。比如三星雪莉普攻傷害幾乎是二星的兩倍。
不過 Supercell 也限制了這種影響,你的英雄等級,成就都會影響到你的小隊(duì)進(jìn)程。
一旦進(jìn)程到達(dá)某個節(jié)點(diǎn),你會自動前往下一個世界。這意味著等級差距實(shí)在過大的玩家,不會匹配到一起。
總體來看,爆裂小隊(duì)很符合 Supercell 的尿性——游玩周期非常長。公司創(chuàng)始人每年的演講,也都會提到這一點(diǎn)。
游戲周期長,大家不可避免會覺得無聊。為了減少重復(fù)性,爆裂小隊(duì)每次開局都會出現(xiàn)兩個隨機(jī) buff 。
比如你這一局開寶箱獲得的角色數(shù)量會翻倍,你這一局開始就是一個巨型角色。
隨著游戲進(jìn)度和英雄等級解鎖,你還會進(jìn)入新的世界,解鎖新的英雄,新的隨機(jī)事件。
總之呢,這款游戲我的評價是:零氪黨放平心態(tài)在碎片時間來兩把,還是挺好玩的,而且想贏也不難( 前 5 就算贏 )。
如果想和氪佬的游戲體驗(yàn)平衡,可能需要:億兩個肝,億點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,億點(diǎn)點(diǎn)的技術(shù)和意識。網(wǎng)絡(luò)上也有不少內(nèi)測玩家持有類似觀點(diǎn)。
游戲大概就講這么多。可以大膽猜測,接下來幾年 Supercell 可能都不會出新游戲了。畢竟他們觀念里,不一定非得新游戲才能賺錢。
相反,他們很喜歡老游戲注入新地圖,新模式,做新營銷,并總能獲得豐厚的收益。
前幾年荒野亂斗找野獸先生合作,推出《 魷魚游戲 》真人版,視頻不到 4 天時間突破 1 億次觀看。
一周內(nèi),《荒野亂斗 》在美國下載量暴漲了 4.5 倍,全球玩家充值達(dá)到 820 萬美元,增長了 54 % 。
對于當(dāng)時收入已有 14 億美元的老游戲來說,這絕對是一個奇跡了。
雖然說他們 6 年沒有推出游戲,但他們一直在開發(fā)。在一個紀(jì)錄片里, Supercell 員工認(rèn)為它跟別家公司不一樣的地方是:不管你是誰,都可以提出想法。
有想法了,不會停步在理論階段,考慮可不可行,而是直接啟動項(xiàng)目。初期你可以問別的團(tuán)隊(duì)借人,如果效果真的還行,就會招聘全職人員來做。
說出來你可能不信,皇室戰(zhàn)爭初就是一名服務(wù)器工程師的想法。
只不過公司對游戲要求非常高,效果不好就立即停止,經(jīng)常屠龍刀砍項(xiàng)目。
2019 年時 Supercell 正同時開發(fā) 10 款手游,現(xiàn)在其中 7 款已徹底停止開發(fā)。
一款游戲能夠正式出現(xiàn)在大家面前,必定經(jīng)過了管理層的深思熟慮。
也難怪荒野亂斗的測試期就長達(dá) 545 天,爆裂小隊(duì)在上線之前也進(jìn)行了軟測試,只在部分海外國家登錄。
所以現(xiàn)在我們能看到爆裂小隊(duì),就已經(jīng)說明 Supercell 必是抱有極大的自信,對這款游戲的期待也是拉滿的。
當(dāng)然結(jié)果到底如何?答案也很快就要揭曉。
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