差友們,你們是知道小發(fā)我的,早在 DNF 手游上線前,我就品鑒了一番這個(gè)游戲。
游戲正式上線后,我本來(lái)不想玩的,但不知道從哪個(gè)犄角旮旯跑出來(lái)的脫坑哥們,硬是把玩 DNF 端游的我勸動(dòng)了,下載了個(gè) DNF 手游玩玩。
結(jié)果我去 App Store 下載的時(shí)候,偶然間在暢銷(xiāo)榜上看到了另外一款格格不入的游戲——火影忍者。
除了在暢銷(xiāo)榜上出現(xiàn)之外,這游戲還出現(xiàn)在了免費(fèi)游戲榜上,排第 20 名。
這個(gè)排名雖然不算高,可是在它前邊的,要么是王者榮耀、和平精英這種社交屬性拉滿(mǎn)的手游常青樹(shù),要么是出發(fā)吧麥芬、 DNF 手游這種新秀,像是國(guó)民級(jí)棋牌游戲歡樂(lè)斗地主,也就比火影忍者手游高一位。
有些沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲的人,可能也在上網(wǎng)的時(shí)候,掃到過(guò)幾眼相關(guān)的梗。
比如說(shuō)上個(gè)月沖上 B 站熱搜的火影手游 NSDD 的梗,大概就是玩家們?cè)谀潮弦曨l下討論某皮膚能不能白嫖,爆料 UP 主回答 “NSDD” 。
大家以為 UP 主說(shuō)的是 “ 你說(shuō)得對(duì) ” ,結(jié)果進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)想獲得皮膚沒(méi)那么容易,這時(shí)人們才反應(yīng)過(guò)來(lái) NSDD 是 “ 你上大當(dāng) ” 。
這種來(lái)自火影手游的梗無(wú)孔不入,它總會(huì)以一種莫名其妙的角度,出現(xiàn)在你的視線里。
此外還有游戲里的九喇嘛鳴人( 就是游戲圖標(biāo)里那位 ),曾一度因?yàn)閺?qiáng)度過(guò)高,導(dǎo)致玩家們競(jìng)相使用。
開(kāi)始,玩家給他起了個(gè)黃猿的昵稱(chēng),但因?yàn)檫@角色太超模,玩家們又給他起了個(gè)新名字——猿神。
樂(lè)呵呵看完梗后,小發(fā)更加吃驚, 2016 年公測(cè)的火影手游,熬死了不知道幾茬手游,小日子活的如此滋潤(rùn)。
要知道在 2016 年,王者榮耀、陰陽(yáng)師這種占盡資源的當(dāng)家花旦,御龍?jiān)谔?、?mèng)幻西游這種吃到 mmorpg 時(shí)代紅利的端改手游戲,才是玩家的寵兒,沒(méi)人能想到火影手游,會(huì)成為那只打不死的小強(qiáng)。
2016 年至今,手游迭代速度飛快,越來(lái)越多的手游被研發(fā),越來(lái)越多的手游關(guān)停下架。
曾在 ios 暢銷(xiāo)榜上按照所有手游摩擦的全民飛機(jī)大戰(zhàn),早已英雄落幕,躲在角落里涼快去了。隔壁字節(jié)跳動(dòng)的游戲業(yè)務(wù)去年差點(diǎn)一口氣沒(méi)喘上來(lái),如今還在進(jìn)行業(yè)務(wù)調(diào)整,想要重新回到正軌。而火影手游卻好像不受任何外界影響,活的好好的。。。
想要搞清楚它為什么茍了八年還能大放光芒,就得搞清楚它從出現(xiàn)至今,都經(jīng)歷了什么故事。
不知道各位對(duì)它了解多少,但大概可以想到,玩這個(gè)游戲的,絕大多數(shù)應(yīng)該都是火影迷,畢竟這就是個(gè)純 IP 向游戲。
至于火影忍者是啥,應(yīng)該不用過(guò)多介紹,身為日本民工漫 “ 死火海 ” 之一的大作,它衍生出了不少動(dòng)漫和游戲,或許有人和小發(fā)一樣,還依稀記得當(dāng)年在星空衛(wèi)視追火影看的日子。
時(shí)至現(xiàn)在,這個(gè) IP 依然充滿(mǎn)生命力,在全世界范圍內(nèi)都十分知名。
舉個(gè)你比較熟悉的例子,去年曾在網(wǎng)絡(luò)上掀起轟動(dòng)的科目三,在向海外 “ 文化傾銷(xiāo) ” 的時(shí)候,被外國(guó)網(wǎng)友賦予了一個(gè)新名字—— Naruto dance ,也就是火影忍者舞。。。
總而言之,在全球范圍內(nèi)的各大 IP 中,論粉絲人數(shù)和圈錢(qián)能力,火影忍者 IP 絕對(duì)算是蓋了帽了。
但是 IP 牛逼,并不代表 IP 改編的游戲就牛逼。對(duì)當(dāng)時(shí)錢(qián)多到?jīng)]地方燒的國(guó)內(nèi)游戲廠商看來(lái)說(shuō),火影 IP 是一塊肥肉不假,同時(shí)也是一場(chǎng)花大價(jià)錢(qián)的豪賭。
典型的案例就是 2015 年左右,國(guó)內(nèi)推出的一票影視 IP 手游,如《 瑯琊榜 》、《 花千骨 》等,過(guò)氣速度飛快?!?nbsp;秦時(shí)明月 》、《 十萬(wàn)個(gè)冷笑話 》等國(guó)漫 IP 手游的熱度,也沒(méi)有持續(xù)多久。
IP 改編手游就是這樣,依靠 IP 粉絲龐大的數(shù)量,起步階段相對(duì)簡(jiǎn)單,但運(yùn)營(yíng)就是另一碼事了,很多 IP 手游后都運(yùn)營(yíng)到下水道里無(wú)人問(wèn)津了。
背后原因其實(shí)不難理解, IP 手游的主要受眾是 IP 粉絲,這是好事也是壞事。
說(shuō)它好,是因?yàn)?IP 自帶流量,有一堆粉絲捧場(chǎng)。說(shuō)它不好,還是因?yàn)樗攸c(diǎn)靠粉絲,很難出圈,粉絲不買(mǎi)賬或者脫粉了,那就完蛋了。
對(duì)于火影 IP 而言,當(dāng)然不用擔(dān)心粉絲不買(mǎi)賬,畢竟它的名聲響徹全球,漫畫(huà)十多年連載期間,熱度十分穩(wěn)定,粉絲基數(shù)在那擺著??刹恍业氖?, 2014 年 11 月,火影漫畫(huà)宣布完結(jié)。
終拿下火影 IP 的,是家大業(yè)大不差錢(qián)的狗大戶(hù)騰訊,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)火影手游的,是騰訊旗下?lián)碛?IP 改編經(jīng)驗(yàn)的魔方工作室。
在火影手游上線前,魔方工作室分別制作了由復(fù)仇者聯(lián)盟和仙劍奇?zhèn)b傳 IP 改編的手游,并且制作了火影頁(yè)游以及它的海外版本。
2016 年 1 月,火影忍者手游,終于被魔方工作室正式端了上來(lái)。
游戲玩法可以分成 PVE 和 PVP 。
PVE 就是刷副本,每個(gè)副本對(duì)應(yīng)原作漫畫(huà)中的一段情節(jié),畢竟漫改游戲吃的就是粉絲這碗飯,多少得照顧一下粉絲們的情緒。
PVP 則是玩家之間的對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)前要選定三個(gè)忍者,并為他們排好出戰(zhàn)順序。第一個(gè)忍者戰(zhàn)敗后,第二個(gè)忍者上場(chǎng),擊敗對(duì)方三位忍者,就算是獲勝了。
當(dāng)年常玩格斗游戲的街機(jī)老手對(duì)這個(gè)玩法應(yīng)該很熟悉,像是拳皇 98 里,在賽前也是這么個(gè)套路。
火影手游圍繞著 PVE 和 PVP 兩個(gè)核心玩法,展開(kāi)了各類(lèi)系統(tǒng)。
比如說(shuō)和數(shù)值掛鉤的裝備、飾品、天賦等系統(tǒng),和忍者 & 道具獲取掛鉤的秘寶、生存挑戰(zhàn)等系統(tǒng)。這些放到現(xiàn)在其實(shí)沒(méi)什么可講的,大家都玩爛了。
就整體而言,火影手游為橫版 2D 風(fēng)格,畫(huà)風(fēng)偏向還原動(dòng)漫。
在那個(gè)蘋(píng)果新頂配手機(jī) iPhone 7 Plus 的屏幕也就 5.5 寸的年代,火影忍者手游的畫(huà)面,絕對(duì)稱(chēng)得上是同行里優(yōu)秀且有特點(diǎn)的水平了。
而且在 2016 年這個(gè)節(jié)點(diǎn),基本上可以看做是 mmoprg 手游的爆發(fā)期,玩法獨(dú)特的火影手游,在整個(gè)市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟,也吸引了不少玩家。
根據(jù) Appannie 統(tǒng)計(jì)的 2016 年進(jìn)入過(guò) iOS 月暢銷(xiāo)榜 TOP10 的 34 款手游中,有超過(guò)三分之二的手游是武俠仙俠主題的 3Dmmorpg 游戲。橫版 2D 的手游,就火影這么一款。
再加上自從 2014 年火影漫畫(huà)宣布完結(jié)后, “ 爺青結(jié) ” 的火影迷們一腔熱情無(wú)處施展,于是打著 “100% 正統(tǒng)還原原著劇情 ” 的火影手游被粉絲們擠爆了,上線當(dāng)天直接登頂 App Store 免費(fèi)排行榜。
看到這可能有人覺(jué)得,小發(fā)要繼續(xù)吹火影手游了。
事實(shí)上,在游戲上線的第一個(gè)月,整個(gè)工作室戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的更新,成績(jī)算是開(kāi)門(mén)紅,基本穩(wěn)定在 IOS 暢銷(xiāo)榜前 6.
大概是覺(jué)得自己贏定了,從 2016 年 2 月開(kāi)始,游戲進(jìn)入了牛逼又作死的更新節(jié)奏當(dāng)中。
比如在 3 月 25 日, A 級(jí)忍者鼬上線了, IOS 暢銷(xiāo)榜游戲排名從第 13 名沖回了第 2 名,差點(diǎn)再次登頂。
代價(jià)就是,這個(gè)情懷和強(qiáng)度拉滿(mǎn)的角色數(shù)值逆天,在游戲里神擋殺神佛擋殺佛。
官方的應(yīng)對(duì)方法十分簡(jiǎn)單,第二天,游戲里上線了送鼬碎片( 碎片數(shù)量到一定程度可以?xún)稉Q忍者 )的活動(dòng),頗有種水多了加面面多了加水的感覺(jué),可能官方認(rèn)為只要人人都有了鼬,那就相當(dāng)于人人都不怕鼬了。
緊接著,游戲又來(lái)了波騷操作:在 3 月 28 日削弱鼬。
emmm ,這思路看似沒(méi)啥問(wèn)題,但結(jié)合前后一看,感覺(jué)玩家忙活了半天,有些兄弟還沖了錢(qián),但除了獲得一個(gè)全新出爐就喜提削弱的新忍者外,似乎什么都沒(méi)發(fā)生?
屋漏偏逢連陰雨, 4 月份,游戲上架的旗袍天天活動(dòng)中,出現(xiàn)了一個(gè)要老命的大 bug 。
玩家在完成該活動(dòng),在領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),按 home 鍵退出游戲后重進(jìn),會(huì)顯示任務(wù)并沒(méi)有完成,但金幣數(shù)量增加。
也是因?yàn)樗⒔饚?bug ,導(dǎo)致有人使用刷到的金幣給忍者升星,嚴(yán)重破壞屬實(shí)平衡,雖然官方后修好了 bug ,對(duì)很多玩家進(jìn)行了回檔甚至封停,可游戲的評(píng)價(jià)依舊來(lái)了波大跳水。
當(dāng)然,除了逆天操作外,游戲也有很多高招。
比如說(shuō) 2017 年的時(shí)候,火影手游請(qǐng)來(lái)了當(dāng)時(shí)直播界如日中天的五五開(kāi)盧本偉,以及處在青花瓷發(fā)病棉襖階段的蕪湖大司馬搞直播宣傳。
與此同時(shí),火影手游開(kāi)始用不同的玩法去分流高氪和平民。
土豪哥可以玩對(duì)戰(zhàn)力要求比較高的組織玩法,把游戲玩成傳奇也沒(méi)關(guān)系,自然會(huì)有好兄弟在后邊喊 666 。
像小發(fā)一樣的窮光蛋,則是可以在決斗場(chǎng)里打生打死,只要技術(shù)高,氪佬都拿你沒(méi)辦法。
別覺(jué)得火影手游的決斗場(chǎng)玩法是雞肋,這兩年, PVP 成了火影手游不可分割的核心玩法。估計(jì)沒(méi)玩過(guò)這游戲的老哥們應(yīng)該不知道,火影手游還有電競(jìng)比賽。
也就是說(shuō),火影手游以這種討巧的方式,解決了氪佬和平民之間原本難以調(diào)和的矛盾?,F(xiàn)在大家各玩各的,井水不犯河水,游戲里充滿(mǎn)了愛(ài)與和平。
此外,隨著游戲運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)線的拉長(zhǎng),火影手游越發(fā)開(kāi)始強(qiáng)調(diào)公平了。
你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),這個(gè)有角色收集和養(yǎng)成玩法的騰訊出品的 RPG 手游,給自己貼了一個(gè) “ 公平 ” 的標(biāo)簽。
按照火影忍者手游前品牌經(jīng)理的說(shuō)法,只要你不是三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng),而是真的有在玩,那你還是能白嫖到一些優(yōu)秀的忍者。一些平民玩家的忍者,也不一定就比高氪大佬的差。
包括決斗場(chǎng),重點(diǎn)關(guān)注的也是玩家操作,而非角色數(shù)值。
說(shuō)到這里,火影為啥到 2024 年還能這么牛逼,你大概已經(jīng)了解了。
作為一款 IP 改編游戲來(lái)說(shuō),火影手游不需要做到有多厲害,它只需要比火影忍者:忍者新時(shí)代等幾個(gè)同樣是火影 IP 的手游厲害,那就不會(huì)缺玩家。毫無(wú)疑問(wèn),它做到了這一點(diǎn)。
也正是因此,到了 2024 年,有無(wú)數(shù)二游出現(xiàn),更有無(wú)數(shù)二游死去,但幾乎被開(kāi)除二游籍貫的火影手游,硬是頂住了原神、星鐵的洗禮,依舊榜上有名。
sensortower 給出的 4 月中國(guó) App Store 手游收入排行榜顯示,比火影忍者收入更高的二游,還真的沒(méi)幾個(gè)。
放到整個(gè)手游圈子里,火影忍者手游,也算是會(huì)悶聲發(fā)大財(cái)?shù)囊晃涣恕?span style="display:none">fAX壹木網(wǎng)-日常常見(jiàn)問(wèn)題解答
也有有人會(huì)疑惑,成績(jī)?nèi)绱藘?yōu)秀的火影手游,究竟是怎么做到大隱隱于市,沒(méi)被多少人關(guān)注到的。
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,還是那句話,火影手游是個(gè) IP 改編的手游,它面對(duì)的主要群體是 IP 粉絲,如果你沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)它的故事,那你首先得問(wèn)問(wèn)自己是不是一個(gè)愛(ài)玩手游并且不排斥格斗玩法的火影迷。
而這,也只能說(shuō)是了解火影手游的大前提。
因?yàn)檫@么多年過(guò)去了,本來(lái)是火影漫畫(huà)續(xù)作的博人傳,都連載超過(guò)八年了。八年的時(shí)間,足夠把一個(gè)還在學(xué)校里讀書(shū)的小鮮肉,熬成一位踏足社會(huì),成家立業(yè)的老臘肉了。
如果你是火影粉,卻又沒(méi)關(guān)注到火影手游成績(jī),不一定是它不適合你,可能僅僅是因?yàn)?,你長(zhǎng)大了。
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