在接受媒體采訪時,《賽博朋克2077》的首席任務設計師,也是即將到來的續(xù)集的副導演帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《賽博朋克2077》四年來的救贖使其成為了CDPR大的成就。
帕維爾認為,《賽博朋克2077》的救贖已經(jīng)超過了《巫師3》的成功:“我想說,這絕對是我們來之不易的成就,就我個人而言,我是一名賽博朋克迷。比起《巫師》,我更喜歡這款游戲,盡管我喜歡這兩款游戲。但從我個人的角度來看,我確實覺得這是一個更大的成就,也因為這是多么難以置信的困難。”
帕維爾繼續(xù)指出,如果《賽博朋克2077》在發(fā)售時就是現(xiàn)在這個樣子,他“可能會覺得《巫師》是一個更大的成就。”但是,由于糾正游戲問題需要進行的艱苦奮斗,“確實讓人感覺是一項更大的成就。”
經(jīng)過四年的努力和奉獻,《賽博朋克2077》現(xiàn)在在Steam上處于“特別好評”。
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