提起育碧,你第一時(shí)間會想起什么?
是罐頭,土豆服務(wù)器,祖?zhèn)?nbsp;BUG,信仰之躍,彩六直播,還是《 康復(fù)呀 》?
幾年前,我還會略帶調(diào)侃地開一開育碧玩笑,然后眼睛都不眨就預(yù)購新一作的刺客信條和 Far Cry。
現(xiàn)在提起育碧,似乎只會搖搖頭,留下一聲嘆息。
前兩天,剛聊完索尼花 8 年 20 億打造的《 星鳴特工 》,開服 12 天就幽默關(guān)停。
然后,同樣有實(shí)力的育碧《 星戰(zhàn):亡命徒 》就緊隨其后,宣布撲街。
連育碧的股價(jià),都因此跌至 10 年史低,維旺迪看了直接長吁一口氣。
看到報(bào)道,說投資人還在押注未來的《 刺客信條:影 》,則更讓人繃不住。
不提影這茬還好,如今更是難說現(xiàn)在的史低股價(jià),會不會依然有下降空間。
其實(shí)細(xì)數(shù)一下近兩年的作品,不難看出,在走下坡路這件事上,育碧一直都在走上坡路。
在去年公認(rèn)是游戲大年的 2023,國際大廠育碧都推出了哪些游戲?兩部小中體量作品,加上飆酷車神出新作、預(yù)告很久的次世代開放世界阿凡達(dá)、刺客信條系列 15 周年紀(jì)念作品幻景。
別說,這個(gè)陣容,還挺豪華的。尤其是阿凡達(dá)、幻景、飆酷車神,都是有 IP 加持下的 3A 級成本制作。
但現(xiàn)在的 MC 均分顯示,這仨里還沒有一個(gè)超過 7.0 的。
曾經(jīng)的育碧工業(yè)化流水線游戲,雖然樂趣有限,復(fù)制粘貼嚴(yán)重,不過起碼能保證一個(gè)及格分以及不錯的銷量,現(xiàn)在卻水平不如從前。
像去年的阿凡達(dá),就開了倒車。除了畫面水平,探索、戰(zhàn)斗、成長、劇情幾乎沒有一個(gè)值得稱贊的地方。
宣稱回歸老刺客信條的幻景,也并非大伙想象中那般原汁原味。
流程短、潛行暗殺玩法過于膚淺、白開水般的劇情展開。
如果說神話三部曲,至少還能維持 15 小時(shí)左右的新鮮感,那這部作品 15 小時(shí)基本已經(jīng)通關(guān),并且包括中間玩睡著了的半個(gè)小時(shí)。
雖然游戲質(zhì)量不夠出彩,好在銷量還能看。
幻景這邊銷量沒多久就破了 500 萬銷量,盡管后勁不足,移植到移動端后還無人問津,但畢竟不是正作,成績勉強(qiáng)算是差強(qiáng)人意。
飆酷車神同樣破了系列銷售記錄,給去年的育碧帶來了一波增長。
但這也是建立在它整個(gè) 2022 加 2023 上半年,產(chǎn)能極其低下的基礎(chǔ)上。
所以,后面發(fā)生的事,顯然就沒這么樂觀了。
阿凡達(dá)潘多拉邊境,因?yàn)樘卞e過電影上映檔口,結(jié)果電影一般,游戲也不行。發(fā)售僅 4 天就打 7 折,三個(gè)月后價(jià)格更是接近腰斬。
而且就這么賣,終銷量估摸著也就堪堪 200 萬。其開發(fā)成本 6000 萬美元左右,算上宣發(fā)等費(fèi)用,應(yīng)該搭進(jìn)去不少。
然后,再看一眼發(fā)售表,接下來的真就個(gè)頂個(gè)都是重量級。
波斯王子失落的王冠,叫好不叫座。
這個(gè)曾經(jīng)育碧的頂梁柱 IP,在 2024 年強(qiáng)勢回歸。橫版動作玩法上,既有雷曼味,又有類銀河戰(zhàn)士惡魔城的探索設(shè)計(jì),動作和手感等都有著育碧以往作品的一貫質(zhì)量。
結(jié)果,不知道是不是宣發(fā)上出了問題,還是波斯王子這個(gè)老朋友,已經(jīng)淡出大家視野太久,終的商業(yè)成績堪稱慘淡,甚至不配跟阿凡達(dá)坐一桌。
然后就是勇敢的心,落葉歸根。
這游戲 2023 是網(wǎng)飛訂閱的會員獨(dú)占,直到 2024 才全平臺上線。
前作堪稱大名鼎鼎,劇情封神,還出了手機(jī)版。但這部新作,卻收貨了褒貶不一的評價(jià),玩法劇情和優(yōu)化都全面倒退。銷量更不用提了,本身就是小眾游戲,只能說網(wǎng)飛財(cái)大氣粗。
其實(shí)到這里,只能說育碧挺失去初心的,游戲質(zhì)量下滑,大不如前。
可再往后看看,你會發(fā)現(xiàn)今年的育碧完全就是抽象。
碧海黑帆這游戲,屬于是正式打響了育碧口碑大幅下滑的第一槍。
開發(fā) 9 年,投入 1.2 億的碧海黑帆,跳票次數(shù)差不多能和 2077 掰掰手腕。
即便游戲不發(fā)售,就看這個(gè)工期和項(xiàng)目完成度,基本已經(jīng)可以預(yù)見結(jié)局。
后當(dāng)然是不出所料,游戲質(zhì)量遠(yuǎn)不如預(yù)期,刺客信條黑旗玩家都不好意思承認(rèn)其存在,發(fā)售后立刻降價(jià)也是常規(guī)操作。
甚至,一度有謠言說這游戲就是為了騙法國政府經(jīng)費(fèi)的。
再下一個(gè)也依然是重量級,不羈聯(lián)盟。
這部作品在宣發(fā)和測試階段,真是把大伙期待拉滿,免費(fèi)多人無腦突突突,簡直把不思進(jìn)取的垃圾 COD 吊起來錘,不少人都紛紛表示要加入育碧懷抱。
誰成想正式版一上線,直接 BUG 遍地,土豆服務(wù)器穩(wěn)定發(fā)揮,槍械手感反向優(yōu)化,各種毛病全找上門來了。
時(shí)至今日,雖然問題改了不少,隔三差五就優(yōu)化,奈何人已經(jīng)走光,淪落到了必須背水一戰(zhàn)的地步,未來也不容樂觀。
不久前推出 EA 版的波斯王子:ROGUE,則是部獨(dú)立游戲級別的肉鴿。
雖然是授權(quán)給了死亡細(xì)胞制作組的 IP 授權(quán)游戲,但二者質(zhì)量相差甚遠(yuǎn),熱度上也是知道的人寥寥無幾。
隨后,也不知道咋想的,又炒了個(gè)超越善惡的冷飯。
其實(shí)出個(gè) HD 重置版現(xiàn)在已經(jīng)是常規(guī)操作,本來沒多大問題。但玩家真正想要的,是超越善惡 2,等了這么多年,后等來個(gè)系列續(xù)作計(jì)劃徹底取消。
取消就取消吧,也算斷了念想。結(jié)果 20 周年又把 1 代端上來圈一波,于是又挨了一頓罵。
后,原諒我把真正的重量級,星球大戰(zhàn),放在末尾。因?yàn)檫@個(gè)游戲真是壓垮育碧的后一根稻草,聚集了各種 DEBUFF 于一身。
從游戲內(nèi)容上來說,它玩法空洞無物,BUG 奇多,劇情無聊,戰(zhàn)斗和潛行做得一言難盡,太空對戰(zhàn)甚至不如星空,敵人 AI 堪稱弱智。
除了畫面,各方面表現(xiàn)都十分稚嫩,仿佛丟掉了育碧這么多年積累的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
只要搜索相關(guān)詞條,所有人只會告訴你倆字:快跑。千萬別買。
這部“ 星戰(zhàn) IP 作品 ”,沒有光劍,沒有原力。有的只是一個(gè)不知道從哪冒出來的女主,和通篇無聊的游戲流程,以及無處不在的政治正確,玩這游戲還能不打瞌睡的,估計(jì)都有實(shí)力去熬鷹了。
而且都爛到這個(gè)份上了,制作人仍然表示對 MC 的 76 媒體均分表示不滿。
對此,西班牙游戲媒體 Gamesrd 直言不諱:不但預(yù)購價(jià)格死貴,現(xiàn)在的評分水分也不少,都是看到迪士尼和星戰(zhàn),就閉眼打高分的游戲媒體們無腦抬上去的,實(shí)際游戲體驗(yàn)十分糟糕。
結(jié)尾直接:“ 我玩了這個(gè)游戲,你不必這樣做,現(xiàn)在我要回去玩黑神話去了。 ”
這部星戰(zhàn),有著去年《 星球大戰(zhàn):幸存者 》的優(yōu)秀成績作典范,結(jié)果人家的優(yōu)良品質(zhì)一點(diǎn)沒學(xué)到,愣是搞出來個(gè)人人喊打的星戰(zhàn)。
接二連三的失敗,應(yīng)該足夠讓育碧意識到,游戲不是這么做的了。
但其實(shí)到這還不算完,因?yàn)檫€有高手。
今年 11 月,這部刺客信條的新、正統(tǒng)、政治正確大作影,即將與大家見面。玩家需要扮演黑人忍者彌助,在日本安土桃山時(shí)代大殺四方,在人群中閃轉(zhuǎn)騰挪完成刺殺。
游戲怎么樣真不好說,現(xiàn)在就等著發(fā)售后,看看終銷量到底如何了。
不行了,看完這些年的育碧,血壓有點(diǎn)高。
猶記得上一部體驗(yàn)尚可的育碧游戲,還是遠(yuǎn)哭 6。雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上多優(yōu)秀,但起碼講了個(gè)完整的故事,潛行和打槍,開各種載具飛機(jī)亂逛,能讓人無腦爽。
結(jié)果過去三四年,遠(yuǎn)哭 6 已成巔峰。就連飽受贊譽(yù)的育碧中小體量游戲,現(xiàn)在質(zhì)量都在肉眼可見的下滑。
曾經(jīng)那個(gè)不太會出錯,穩(wěn)定產(chǎn)出,業(yè)內(nèi)的中流砥柱,仿佛已經(jīng)失了智。明明是個(gè)成熟企業(yè),如今卻有著各種成本失控、項(xiàng)目管理混亂、跳票延期的事發(fā)生,不由得讓人好奇公司內(nèi)部到底發(fā)生了什么。
只希望,現(xiàn)在的育碧能早日意識到問題。畢竟,我是真的想玩到原汁原味的波斯王子時(shí)之沙重制。
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