7月18日消息,日前,《原神》4.8版本上線,對游戲角色那維萊特進行了更新修復。
官方修復了特定情況下,那維萊特在重擊時可以異常高速旋轉,導致角色能攻擊到的范圍出現(xiàn)異常的問題,然而,就是這一修復引起了眾多玩家的不滿。
今天凌晨,《原神》官方緊急發(fā)布《角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」高速旋轉問題修復回退情況說明》,官方?jīng)Q定在后續(xù)的更新中回退該修復,并為玩家發(fā)放補償:原石*1600。
官方表示,在4.8版本更新后,一直在關注玩家關于新版本的討論,其中也包括那維萊特重擊高速旋轉修復的相關話題。
在認真看了旅行者的討論后,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修復給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗。
《原神》稱意識到對于已上線角色的修改,無論本意是什么,都可能會傷害大家一直以來對原神的支持和信任,為此,我們鄭重向各位道歉。
為何要對那維萊特進行修復?《原神》解釋道,此前,開發(fā)組關注到,在比較極端的情況下,可以通過調節(jié)操作設備靈敏度或鼠標dpi等方法來讓那維萊特在重擊時能高速旋轉,以打出全屏傷害。
而對于使用其他設備的玩家來說,很難實現(xiàn)類似的操作,同時,這種狀態(tài)下屏幕旋轉速度極高,游戲中的場景、敵人等大多數(shù)已經(jīng)模糊到看不清楚,這和常規(guī)的游玩體驗有比較大的差距。
開發(fā)組的本意是,希望既不影響那維萊特重擊在常規(guī)操作狀態(tài)下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規(guī)使用那維萊特重擊的操作體驗(也就是非超高速旋轉的情況下,仍然可以正常速度轉動或晃動)。
在這個前提下,把全屏旋轉的速率修復到合理的范圍,同時避免出現(xiàn)專屬于某類設備的異常操作。
由于要兼顧的因素比較多,實際的修復方案經(jīng)過了長時間的反復討論和測試,終才在4.8版本發(fā)布了這一修復。
“旅行者在修復上線、進行了實際體驗后,向我們提出了許多關于這個修復的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重擊時的手感有些不舒服,這確實是我們考慮不周到導致的問題。”《原神》在公告中說。
后,《原神》坦言,正是因為有了玩家,才能成就如今的《原神》,在后續(xù)的更新中,對于任何已上線的游戲內容相關的決定,都會更加謹慎,保障玩家的游戲體驗。
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